画面酔いについて
僕はゲームに関して画面酔いがしやすく、できないゲームも少なくありません。
もともと子供の頃から乗り物酔いしやすい体質で、これは画面酔いと関係あるかはわかりませんが、高所恐怖症(ジェットコースターなどとても無理です)だったり、気圧の影響を受けやすい体質だったり、そういったことに加え、ゲーム環境も3D化していくなかで、好きだったゲーム全般から自然と遠ざかるようになっていました。
それから大人になってSwitchの購入を機に、当時やっていたPS2以来久しぶりにゲームを再開。遠のいているあいだにゲームの世界も様変わり、浦島太郎状態で、すっかり変わったゲーム世界を探索しているうちに色々な発見もありました。
「酔うゲーム」と「酔わないゲーム」の境界線
久しぶりのゲーム体験で感じたのは、「今のゲームの臨場感はすごいが、酔いやすいゲームも増えている」ということ。
せっかく買ったのに、すぐに気持ち悪くなってしまい、残念ながらプレイを断念したことも少なくありません。
3Dということもそうですが、映像も美しく、低い視点からのダイナミックな描写も、酔いやすい体質の自分には、相当なハードル。
オープンワールド系や、一人称のシューティング、アクションRPGなど、体質的になかなか厳しい人気のゲームがあります。
一方で、割と新しいゲームでも「意外と画面酔いしないで快適に楽しめるゲーム」があるということも見えてきました。
「体質だから」と諦めないために
画面酔いは、ゲームの性能の問題だけではなく、ちょっとした工夫や対策、選択などによっても避けることが可能です。
- ゲーム側のカメラ設定を変える
- 自分自身の体調やゲーム環境を整える
- 酔いにくいジャンルを正しく選ぶ
こういった小さな工夫の積み重ねで、「酔いやすいゲーム好き」でも、ゲームの世界に浸れることができるかもしれません。
ブログについて
このブログでは、僕と同じように「ゲームは好きだけど、画面酔いは辛い」と悩んでいる人に向けて、画面酔いしづらいゲームの紹介や、各ゲームでできる画面酔い軽減の設定、様々な情報、体調管理や休憩の取り方といった対策などを紹介しています。
画面酔いと言っても、あくまで体調に関わることなので、おすすめのゲームや体験談含め、どうしても個人差があります。
その点を踏まえた上で、画面酔いでゲームができない人にとってこのブログがわずかながらでも参考になったら幸いです。